Creare nuovi oggetti

La creazione di un nuovo oggetto parte dalla specifica delle sue funzionalità all’interno di una classe Java. Occorre elencare tutte le proprietà e i valori che possono essere assunti nelle diverse situazioni. Questo può essere realizzato utilizzando dei listener predefiniti chiamati behaviors. Ad esempio una lampadina può essere accesa, spenta oppure …

Aggiungere e modificare gli oggetti

Spostare gli oggetti Selezionando dal menu principale Oggetti -> Modalità modifica Oggetti (F6) é possibile spostare gli elementi presenti nell’ambiente. Un click …

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