Aggiungere e modificare gli oggetti

Spostare gli oggetti

Selezionando dal menu principale Oggetti -> Modalità modifica Oggetti (F6) é possibile spostare gli elementi presenti nell’ambiente. Un click col tasto destro su uno degli oggetti consente di accedere al relativo form di configurazione.

Connettere gli oggetti ai dispositivi fisici

Gli oggetti di Freedomotic sono indipendenti dall’hardware realmente utilizzato. Questo significa che una light sarà sempre tale a prescindere dal fatto che venga gestita utilizzando il protocollo OpenWebNet, KNX, X10 o altro ancora.

Per legare (binding) un oggetto ad uno specifico protocollo é necessario accedere al suo form di configurazione cliccando con il tasto destro sulla relativa icona. Spostandosi sul tab “Azioni” é possibile associare a ciascuna di esse (ad esempio “turn on” o “turn off“) uno dei comandi hardware elencati. Naturalmente la lista proposta dipenderà dai plugins attualmente installati in Freedomotic.

Aggiungere nuovi oggetti sulla mappa

Sono previste due opzioni:

  1. Aggiungere un oggetto dalla toolbar: selezionare dal menu principale Oggetti -> Modalità modifica Oggetti oppure premere il tasto F6. Sulla sinistra é visibile la lista degli oggetti disponibili. Basta cliccare col tasto destro su uno di essi e scegliere “Add to environment“. Premere nuovamente F6 per uscire dalla modalità di editor.
  2. Clonare un oggetto già presente sulla mappa: cliccare col tasto destro sull’oggetto, spostarsi sulla tab “Proprietà” tab e premere il tasto “Crea una copia“. Il nuovo oggetto (dello stesso tipo di quello clonato) sarà collocato nell’angolo in alto a sinistra dell’ambiente.

Personalizzare le icone degli oggetti

Le icone degli oggetti sono memorizzate nella cartella FREEDOMOTIC_CARTELLA_INSTALLAZIONE/data/resources. Per modificarle o crearne delle nuove é necessario modifcare/creare l’immagine png associata all’oggetto desiderato posizionando il file nella cartella indicata in precedenza. A questo punto occorre accedere al pannello di configurazione dell’oggetto e selezionare il tab “Aspetto“. Quindi premere il tasto “Cambia Icona” e selezionare l’immagine personalizzata posta in FREEDOMOTIC_CARTELLA_INSTALLAZIONE/data/resources. Ogni behavior (on, off, etc…) dell’oggetto può essere rappresentato con un’icona differente, quindi é necessario ripetere l’operazione per ciascuno di essi. Per modificare lo stato corrente basta accedere al tab “Pannello Controllo” e utilizzare il relativo controllo (passando da on a off e viceversa) per poi ripetere la procedura di modifica dell’icona descritta in precedenza.

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